RusseLL
Ребят, подскажите игру. В ней вид сверху (как в стратегиях), играешь какими-то звёздами, они разных цветов. Надо проходить уровень за уровнем, имеются лабиринты...
2012-02-13 19:04:07
Тридцати двух инчевый ЖК монитор, 8 гиг оперативки, четырех ядерный камень, двухпроцессорная видюха с 2 гектарами DDR4, Dolby вокруг.... На автомате проходятся, такие похожие друг на друга многочисленные, пекущиеся крупными игровыми издательствами, как пирожки, Кризисы, Биошоки, Бателлфилды, Дед Спэйсы и пр. и пр.
Двадцать с копейками лет назад. Первый PC на рабочем столе, зеленый Геркулес, Лексикон, DR DOS. Бесконечно-скучный рутинный отчет в наборе двумя, все время не туда попадающими, пальцами...Никто пока ничего не знает об Оконцах и Микрософте. Винда еще даже не появилась в дурном юношеском сне Блина Гейтса.
Вставай герой! Битва за нашу планету уже началась. Только ты один сможешь победить и спасти Мир. Судьба вселенной зависит от тебя! Руки твердо лежат на клавишах-гашетках плазменных пушек. Глаза зорко всматриваются в 12-ти инчевый монохром, улавливая любые изменения боевой ситуации. Армада злобных пришельцев все ближе и ближе, еще чуть-чуть, еще один миг, ОГОНЬ!!!!
Birds of Prey - хардкорный авиасимулятор, действие которого проходит в недалеком, раздираемом войной между старанами НАТО и ОВД, мире будущего (относительно 1992 года).
Эта портированная с Амиги игра стала первым авиасимулятором, позволившим игрокам выполнять дозаправку своего самолета прямо в воздухе. Интересная особенность, которую заметили и приняли на вооружение многие разработчики симуляторов. Но возможно эта особенность так и не была бы отмечена, если бы сам игровой процесс Birds of Prey состоял из стандартных и всем приевшихся миссий-патрулей и заданий-экскортов.
В Argonaut Software приняли верное решение и заменили унылые стандарты миссий на вылеты-бомбардировки вражеских танков, флота, артиллерии и различных военных объектов. Впрочем от традиционно долгих брифингов разработчики не стали отказываться, за что им большое спасибо. Почему спасибо? А потому что карта ими была создана одна на всю игру, и определить по ней местоположение войск противника без предварительного брифинга было бы просто нереально.
В графическом плане игра смотрится одновременно и максимально серьезно и по-настоящему красиво, даря пользователю то самое "суровое" обаяние авиасимулятора, которого так не хватает многим другим самолетным "леталкам".
Вердикт? Портированием Birds of Prey с Амиги занимались действительно знающие люди, им удалось перенести игру на новую платформу нисколько не умалив ее достоинств (если не считать пропущенного вступительного ролика, но кого он волнует?).
Всем ценителем авиахардкора - играть обязательно!
Поклонникам традиционных игр развитие интернета открыло новые возможности: теперь не нужно искать шахматную доску и соперника, чтобы сразиться в шахматы – ведь есть шахматы онлайн. Любители карточных игр тоже не испытывают недостатка единомышленников: в любое время суток интернет предлагает бридж и покер турниры онлайн, а также преферанс, блекджек и игру в дурака. Даже бильярдисты могут оттачивать умение с помощью виртуального кия – благодаря интернету любимые всеми игры становятся доступны каждому.
Приглашаем Вас принять участие в развитии сайта!
Если у Вас есть старые игры, или Вы готовы стать редактором статей, желаете попробывать себя модератором на форуме, вести свою собственную тему или у Вас есть идея как улучшить дизайн/функционал сайта - пишите нам на e-mail:
Самых активных участников ждут титулы и призы от администрации сайта!
А также все активные участники могут получить отличный почтовый ящик формата ваше_имя@goldies.ru!
очень веселая и занятная игрушка, вот только помню помимо непростого сюжета, который основывался на веянии тогда еще не очень известном аниме... было там много откровенныъ сцен содержащие недетские за